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ゴールドダイバー 概要 初登場:『マリオカートツアー』 キンキラキンの潜水艦。 偵察任務なんかできたものではない。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2023年7月「サンシャイン」ツアーから登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「サンシャイン」ツアー中のゴールドパス用ツアーギフトから入手できる。 関連マシン スティールダイバー
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 硬骨なる仙界の守護者 仙界の勇将。 伏犠ら猛者と肩を並べ、仙界に勃発していた魔物との戦いで功を上げた。 敵に斬り込む勇猛さが、上下を問わず誰からも評価されている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%BF%9C%E9%BE%8D https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/612 612名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/12/04(火) 00 23 46.33ID lKNcuq3f0 【使用キャラ】応龍 【レベル】100 【神器】布都十束剣(DLC) 【武器属性】神速・伸長・勇猛・進撃・吸生・怒涛△・風斬・吸活 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】14 30 39 【撃破数】5285 【備考】コンテ0 【立ち回り】 通常神術→Ex、固有神術、合体神術 【総評】 暴風を詰めなくても最大火力カンチョーをお見舞い出来るのがこの神器の強み。 凄い噛み合いっぷりで怪物が出てはカンチョーで吹き飛んでいく。 相変わらずC2派生ドリルは強いしバリアも入る。 巨大レイスも困らないし固有神術で即座に溜まる合体神術によるお茶濁しもしやすい。 文句なしのS+。 https //i.imgur.com/wfay4Kx.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/614 614名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.130.245])2018/12/04(火) 00 50 32.08ID 9iSZ6caOa DLCの応龍君が検証にないので一応 【使用キャラ】応龍 【レベル】100 【神器】DLC布都十束剣 【武器属性】風斬・勇猛・吸生・勇猛・神速・進撃・堅甲・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】10 59 75 【撃破数】 5665 【画像】https //i.gyazo.com/c50468624304c009ee49452f3b4117d2.jpg 【立ち回り】 完全に脳死EX、時々通常神術 武将、モンスターともに脳死EX、カオスオリジンのみ通常神術2回 ハイパー武将、モンスターともにEXで確実に5~8割減らせるので2回EXすれば確実に落ちる 相手もハイパー武将だから攻撃当てても怯まないが、こちらもハイパー仙人様なので怯まない そのため通常神術でいちいち怯ませる必要なし バリアと堅甲のおかげか呂布の無双乱舞を食らってもヘルスが3分の1程度しか減りませんでした。。。 その謎の硬さのおかげでレイスの魔法陣を食らってもダメージもそこそこな上に怯まないため、 周りの雑魚も巻き込んで攻撃していいれば体力は常にマックス状態 相手の攻撃は防御も避ける必要もなく本当にただEXするだけ ただ、巻き込める雑魚がいない状況で魔法陣連続で受けるなど、体力が半分以下にになったら念の為通常神術で体力回復 超範囲、即発動の通常神術を二回もやれば体力マックスに 本当になにもテクニックがいらない、チャージ攻撃が出せるようになりました程度の初心者でも激闘クリアできそうなキャラです。 ランクは余裕のS+で なおDLCの布都十束剣は通常神術の使い勝手は抜群に良いが、チャージ神術がウンコすぎて使い道なし ただ布都の通常神術が応龍に非常に合っているため、ただの十束剣より布都の装備をオススメする というかパワータイプで多段EX持ちなら堅甲付ければ 誰でもイージーモードになるのではという疑問が出てきたんだけどどうですかね
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 仁に惹かれる若き龍 忠義に篤く、誠実な若武者。 乱世に仕えるべき主を求め各地を歴訪した末に、 劉備の人柄に惚れ込み臣下となる。 後に、蜀の五虎大将に数えられる。 性格は穏やかだが、戦場では大軍に対し単騎で切り込むほどの闘志を示す。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E8%B6%99%E9%9B%B2 神格化可能武将 → 趙雲(神格化・DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/970 970名無し曰く、2018/10/31(水) 21 01 15.35ID lhXL5zMo DLC神器レポート 使用キャラ 趙雲 神器 カドゥケウス ステージ 滅びの運命 それぞれの絆 滅びの運命 レベル51 武器属性 風斬 吸活 天撃 勇猛 伸長 神撃 神速 進撃 タイム6 51 23 撃破数1518 それぞれの絆 レベル57 武器属性 風斬 乱撃 天撃 勇猛 伸長 神撃 神速 進撃 タイム12 28 80 撃破数3796 立ち回り 対雑魚 通常神術 C4 C6 C5 合体神術 C1ex2 対武将 通常神術 C6 C4 騎乗C 対モンスター 騎乗C 固有神術 C神術 対オデン 通常神術 C6 対武将乱戦 通常神術 C6 C4 覚醒乱舞 総評 対雑魚対武将に於いては通常神術でかき集めてC4を繰り返すだけのお手軽無双 飽きがくるのでC6C5を織り交ぜるのも有りだが横槍を受ける可能性も上がる 対モンスターは騎乗Cで安定 趣味の範囲で神格化もあり B+でお願いします 滅びの運命 https //youtu.be/OoAL2RnAUHA それぞれの絆 https //youtu.be/LfU2GfuLNxA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/478 478 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03 21 06.62 ID NVfjO4sP 【使用キャラ】趙雲 【レベル】86 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・勇猛・進撃・迅雷 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】9 22 73 【撃破数】 1506 【立ち回り】 神器の性能が飛躍的に向上し、ハルパー的な何かで雑魚をかき集める事が可能 これにより雑魚討伐数稼ぎの効率も上昇 ヒット数もすぐに稼げるので、進撃による火力の底上げもお手軽に 雑魚・・・通常神術でかき集めてからのC4、お好みでC5とかC6 武将・・・雑魚と同様 モンスター・・・騎乗C、レイスには固有神術 カオスオリジン・・・C神術、固有神術 オーディン・・・雑魚と同様 通常神術によるオーディンの拘束がお手軽になり、より安全にチャージ攻撃が可能 吹っ飛ばしてしまった場合にも通常神術で引き寄せ可能なのでC4で十分 速さ重視なら騎乗CでもOK 【総評】 平均的だった基本性能に優秀な神器が加わり、懸念であった雑魚狩り能力が補填されたという印象 評価としてはランクB+でも問題無いかと思います http //imepic.jp/20181107/115640 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/551 551名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 21 03 32.35ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】趙雲 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】13:50:63 【撃破数】 6460 【画像】https //i.gyazo.com/5494ca9739e8b6a29052594c00d4b326.jpg 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず、神格化なし 【立ち回り】 カドゥケウスだし井伊直政と同じプレイが出来るのでは!?と思い検証 相も変わらず武将、モンスターともに通常神術→C4のループ もはや万能神器のハルパー・カドゥケウス こいつがあれば安定感の指標?なにそれ状態 と思っていたが甘かった そもそも趙雲のC4は属性が一回しか乗らず、 斬が発動しないときが多々ある(これのおかげで井伊直政のC4-1に属性判定が複数あることに気づきました) そこでEX2を使ってみたものの発動が遅い、なおかつ範囲が狭いと割と微妙な感じに・・・ C神術は強くモンスターも一撃だが、発動時間が長い分微妙な感じっぽい・・・? モンスターラッシュの中盤以降、一体を倒すの時間がかかるため、倒したサイクロプスが結構な数復活してしまう 清盛ゾーンはハルパーカドゥケウスの安定感はさすが 総合してランクはA+かな 超範囲の怯み神器を持っていてもこの火力のなさではSには届かない感じ おそらく強チャージを持っていないハルパーカドゥケウス勢もSからのランク落ちは必至 次は神格化込みでやってみます https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/555 555名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 22 46 12.58ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】趙雲 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12:06:76 【撃破数】 6231 【画像】https //i.gyazo.com/d3bc90eb3b8c666a74e5964de4d32a93.jpg 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず、神格化なし 【立ち回り】 神格化の検証をするときに、 551の属性を炎雷→勇猛にしてみると 武将相手への火力がかなり上がったので再度神格化なしで数回検証 立ち回りとしては武将、モンスターともに通常神術→C4の基本は変わらず カオスオリジンやサイクロプスにはC神術を適宜使う、 モンスターの復活がなくなってからはすべてのモンスターにC神術多用 ただC神術で周りのモンスターをすべて排除出来なかったときは タイミングが悪ければ、死にはしないものの魔法陣の攻撃を食らうことがある 勇猛に変えたこと、C神術を適宜使っていくことで火力が伸び、タイム短縮は出来た しかし、脳死感がないこと、C神術時の安定感が若干ないので、ランクはS-が妥当か https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/459 459名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.123.31])2018/12/23(日) 03 53 45.46ID G4umUlo7a 【使用キャラ】趙雲 【レベル】100 【神器】DLC カドゥケウス 【武器属性】神速・吸生・風斬・進撃・勇猛・伸長・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 28 95 【撃破数】 5158 【動画】https //youtu.be/Qo6DcTibT90 【立ち回り】 対武将 通常神術→C6でワンコン 対ハイパー武将 通常神術→C6→固有神術でワンコン ゲージがないときは通常→C6のループ 対サイクロプス 当たり判定が大きいのでEX2連打 対レイス・対ファイアレイス 当たり判定が少し小さいのでEX2ではなく通常神術→C6 攻撃食らいそうなら通常神術でキャンセル、もしくはジャンプキャンセルして再度C6に繋ぐ 総評 武将相手はカドゥケウスのおかげでまったく苦労しない 固有神術が威力、当たり判定、モーションどれをとっても優秀なので積極的に使っていく 異論がなければSに昇進しても良いと思う
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ダウンロードコンテンツ情報 パッケージ版初回封入特典 DLC第一弾 DLC第二弾 DLC第三弾(ビーナスイレブンびびっど!コラボアイテム) DLC第四弾 DLC第五弾 DLC第六弾 DLC第七弾 [部分編集] パッケージ版初回封入特典 破れすぎたスクール水着衣装「破れすぎたスクール水着」パッケージ版初回封入特典のダウンロードコードで入手。ダウンロード版は対象外。 DLC第一弾 3月29日(木)配信 ばぶばぶバブルセット/税抜価格 500円衣装「ばぶばぶバブル」 アクセサリ「アヒルのおもちゃ」「ばぶばぶおしゃぶり」 アイテム「ピンクのアヒル」 のーさつ にゃんぴーすセット/税抜価格 500円衣装「のーさつ にゃんぴーす」 アクセサリ「くろのネコミミ」「くろのネコシッポ」 アイテム「くろネコレター」 セクシーバニーセット/税抜価格 500円衣装「セクシーバニー」 アクセサリ「くろのバニーリボン」 アイテム「ご注文のラブレター」 おススメ衣装DLC3種セット第一弾/税抜価格 1,200円「ばぶばぶバブルセット」「のーさつ にゃんぴーすセット」「セクシーバニーセット」セット DLC第二弾 天使のナース服セット衣装:天使のナース服 アクセサリ:ナースキャップ、あなた 青 アイテム:恋のカルテ 短めのチャイナドレスセット衣装:短めのチャイナドレス アクセサリ:中華風髪飾り アイテム:ハッピー肉まん ビキニの水着(ブラック&ホワイト)セット衣装:ビキニの水着 ドキドキブラック&エクスタシーホワイト アクセサリ:ハイビスカスの髪飾り、シャチフロート アイテム:トロピカルドリンク おススメ衣装DLC3種セット第二弾「天使のナース服セット」「短めのチャイナドレスセット」「ビキニの水着(ブラック&ホワイト)セット」 DLC第三弾(ビーナスイレブンびびっど!コラボアイテム) スポコン女学院制服セット衣装:スポコン女学院制服 アクセサリ:キャンディーリボン、スポコン女学院指定帽 アイテム:恋の入部届け ビーナスユニフォームセット衣装:ビーナスユニフォーム アクセサリ:サッカーボール アイテム:優勝トロフィー トラ縞ビキニセット衣装:トラ縞ビキニ アクセサリ:鬼のツノ アイテム:鬼の金棒 おススメ衣装DLC3種セット第三弾「スポコン女学院制服セット」「ビーナスユニフォームセット」「トラ縞ビキニセット」 DLC第四弾 おてんばカンフー着セット衣装:おてんばカンフー着 アクセサリ:お団子髪飾り アイテム:できたて中華そば 短めの巫女服セット衣装:短めの巫女服 アクセサリ:キツネのミミ、竹箒 アイテム:恋愛成就の絵馬 メガネ:ふとぶち赤メガネ 踊り子の服セット衣装:踊り子の服 アクセサリ:踊り子のベール アイテム:踊り子の扇子 おススメ衣装DLC3種セット第四弾「おてんばカンフー着セット」「短めの巫女服セット」「踊り子の服セット」 DLC第五弾 ご奉仕メイド服衣装:ご奉仕メイド服 アクセサリ:メイドカチューシャ アイテム:メイドの手作りオムライス レースクイーン衣装:レースクイーン アクセサリ:レースクイーンキャップ アイテム:ピンクのミニレースカー あぶないエプロン衣装:あぶないエプロン アクセサリ:ホイップクリーム アイテム:生クリームケーキ おススメ衣装DLC3種セット第五弾「ご奉仕メイド服」「レースクイーン」「あぶないエプロン」 Steam版はDLCセット6の画像も5になっている(間違っている)ので片方でいい人は注意。 DLC第六弾 アリスの不思議なドレスセット衣装:アリスの不思議なドレス アクセサリ:白のバニーリボン アイテム:ハートのトランプ ギリギリポリスセット衣装:ギリギリポリス アクセサリ:ポリスキャップ、サブマシンガン アイテム:恋の指名手配書 きわどいリボンドレスセット衣装:きわどいリボンドレス アクセサリ:リボンの髪飾り、あなた 緑 アイテム:ハートのクッション おススメ衣装DLC3種セット第六弾「アリスの不思議なドレスセット」「ギリギリポリスセット」「きわどいリボンドレスセット」 Steam版は画像が間違っている(5のままになっている)ので注意。 DLC第七弾 サスペンダー教官セット衣装:サスペンダー教官 アクセサリ:教官帽、ロケットランチャー アイテム:恋の重要機密書類 対悪魔撃退スーツセット衣装:対悪魔撃退スーツ アクセサリ:ミニ悪魔撃退ビット、バイザー アイテム:天界のカードキー ぷるりんスライムセット衣装:ぷるりんスライム アクセサリ:スライムキャップ アイテム:ぷるりんゼリー おススメ衣装DLC3種セット第七弾「サスペンダー教官セット」「対悪魔撃退スーツセット」「ぷるりんスライムセット」
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ながた けんた 任天堂に所属するゲーム音楽作曲家。任天堂情報開発本部技術部技術課に所属。 名前の権太(けんた)から「ゴンタ君」の愛称で呼ばれているが、そのせいで本名を「ながたごんた」と間違がわれる事も。 『マリオカート64』で初めてメインコンポーザーを務め、『ゼルダの伝説 風のタクト』ではそれまでの近藤浩治氏に代わってメインコンポーザーを担当した。 その他にもマリオカートシリーズやどうぶつの森シリーズの音楽を担当している。 楽器のベースの演奏を得意としており、クラブニンテンドーのニンテンドーサウンドセレクションに収録されている。 生演奏曲のベースは永田氏が演奏しているものが多い。 作曲作品の一例 マリオカートシリーズマリオカート64 マリオカート ダブルダッシュ!! マリオカート7 マリオカート8:サウンドディレクター マリオカート ツアー(*1) マリオカート ライブ ホームサーキット: Audio Supervisor ゼルダの伝説シリーズゼルダの伝説 風のタクト ゼルダコレクション ゼルダの伝説 4つの剣+:ナビトラッカーズ担当(共作) ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 リンクのボウガントレーニング ポケモンスタジアムシリーズポケモンスタジアム ポケモンスタジアム2 テン・エイティ スノーボーディング マリオアーティスト タレントスタジオ どうぶつの森 ポケモンボックス ルビー&サファイア スーパーマリオ64DS やわらかあたま塾 Wii Music みんなのニンテンドーチャンネル(*2) スティールダイバー サブウォーズ New スーパーマリオブラザーズ Wii (サウンドディレクター) New スーパーマリオブラザーズ2 (サウンドディレクター) スーパーマリオラン(*3) ピクミン4 代表的な曲 レインボーロード (マリオカート64) スタッフロール (マリオカート64) タイトル (どうぶつの森) 大海原 (ゼルダの伝説 風のタクト) 竜の島 (ゼルダの伝説 風のタクト)
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DLC(アップデート)レジェンズ オブ ザ ローン サバービネーション タクティカル タコ パーティー ゾンボスダウン ガーデン バラエティー 特典PS4パッケージ版初回特典 チートスコラボ DLC(アップデート) レジェンズ オブ ザ ローン 2014/9/30配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/e6lXJb7QAxw プラントエイリアンフラワー(サンフラワー) チャンプシング(チャンパー) ジェードカクタス(サボテン) ゾンビセンチュリオン(ソルジャー) サニテーションエキスパート(エンジニア) ペレオントロジスト(サイエンティスト) ゴルフスター(オールスター) プラントポットレーザービーン ゾンビフレンドバックアップダンサー ヴァンパイアゾンビ ヒールゾンビ ゲームモードTaco Bandits スタイルさらなるアクセサリー ステッカーパックLegends of the Lawnパック サバービネーション 2014/8/12配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/zC-jYz9VUI4 プラントプラズマピー(ピーシューター) ミスティックフラワー(サンフラワー) フューチャーサボテン(サボテン) ゲームモードSuburbination マップCrash Course Cactus Canyon ガーデンオプスボスバロンヴォンバッツ トレジャーイエティ ステッカーパック驚きのキラキラパック タクティカル タコ パーティー 2014/7/1配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/iCU5FNY7BO4 プラントベリーシューター(ピーシューター) シトラスサボテン(サボテン) ゲームモードVanquish Confirmed マップJewel Junction ゾンボスダウン 2014/4/15配信 無料(アップデートにより追加) http //www.ign.com/videos/2014/04/15/plants-vs-zombies-garden-warfare-zomboss-down-dlc-trailer プラントローピー(ピーシューター) サンファラオ(サンフラワー) アーマーチャンパー(チャンパー) バンディットサボテン(サボテン) ゾンビスカイトルーパー(ソルジャー) ランドスケーパー(エンジニア) アーキオロジスト(サイエンティスト) レスリングスター(オールスター) プラントポットアイスピーシューター ファイアピーシューター バンブーシュート マップCactus Canyon ステッカーパックゾンボスダウン ガーデン バラエティー 2014/3/19配信 無料(アップデートにより追加) http //youtu.be/g6zPuoS5yp4 各キャラの新アビリティ(各3種類)ソンブレロビーンボム、レトロガトリング、スーパーピージャンプ等 プラントポットドゥームシュルーム ゾンビフレンドパイレーツゾンビ コーンヘッドパイレーツ バケツヘッドパイレーツ スクリーンドアパイレーツ インプパイレーツ タル海賊 マップ海賊 ゲームモードGnome Bomb マップChomp Town スタイル100種類以上のアクセサリー 特典 PS4パッケージ版初回特典 パッケージ版のみ。 『ラチェット&クランク』と『怪盗スライ・クーパー』両シリーズの帽子。 http //www.jp.playstation.com/software/title/pljm80020.html チートスコラボ 海外のチートスの購入特典。配布されたコードに不具合があった為、2014/9/5に全プレイヤーに配布された(日本含む)。 プラントチェスターチャンパー(チャンパー) チーズグープ(チャンパーのアビリティ) チェスターウィード(チャンパーのアビリティ) ゾンビDr.チェスター(サイエンティスト) スティッキーチーズボール(サイエンティストのアビリティ) チーズワープ(サイエンティストのアビリティ) チーズヒールステーション(サイエンティストのアビリティ)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 最強の鬼神 武芸を極め、弓馬に優れた猛将。 名馬赤兎馬を駆り、その鬼神の如き強さをもって 「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。 力に最大の価値を見出し、 自らの力への自信から社会的倫理を顧みずに生きた漢。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%91%82%E5%B8%83 神格化可能武将 → 呂布(神格化・DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/495 495 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/26(金) 12 09 06.18 ID VjNNBQtL 【使用キャラ】呂布 【レベル】43 【神器】DLC◇(ユル・ミョルニル) 【武器属性】炎斬、進撃、吸生、神速、伸長、勇猛、神撃、暴風△ 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】5 03 50 【撃破数】 1804 【立ち回り】 雑魚戦は通常神術でバリア展開しつつC4EXやC3。 武将はC3キャンセル→チャージ神術、または事前に貼った通常神術バリアで浮かせてから即チャージ神術で安定。 モンスターはチャージ神術。通常神術で怯ませることも出来るので、倒しきれなくても攻撃の隙を与えない。ゲージが無ければC3やC4EX等で。 チャージ神術使用時に△長押ししている間は無敵なのでレイスの魔法陣攻撃等回避できるのも強み。 オーディン戦は神格化してからひたすらチャージ神術。合体技を事前に使って火力アップさせておくと更に楽。 武将に接近して即時にチャージ神術ぶっぱでも良いが、オーディンのような強敵相手には通常神術のバリアを利用してガードしながら接近し、バリアで怯ませるようにすると安定する。 【総評】 ユル・ミョルニル強い。 他ミョルニル勢と大きく違うのは、いざという時に神格化してチャージ神術を連発できる点。 強さのほとんどは新神器の性能によるもので、今までの呂布の使用感とは大きく違うけど、強い呂布が帰ってきたという印象。 安定性や高火力のチャージ神術の出の速さや無敵時間等を考慮しS+推し。 http //imepic.jp/20181026/401530 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/423 423名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/11/29(木) 15 08 32.76ID HTd1rw7h0 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【タイム】18 26 10 【撃破数】 6645 【武器属性】雷斬、怒涛△、吸生、神速、伸長 、蒐集、蒐片、目利 【ステージ(難易度)】激闘! 三国vs戦国(修羅・DLC) 【流れ】 前半はカオスオリジンと怪物が居ない戦場ですが、全無双武将がハイパー化しているのが特徴。 騎馬兵や忍者兵も大量。忍者兵の殺意は低いですが、騎馬兵は突進で妨害してくるのでそこを無双武将の技が入ることもあるかと。 そして中央本陣で数体のハイパー化無双武将を相手にした後に後半に移行。 清盛が本陣に閉じこもりながら怪物を25体を上方マップに召喚します。そして同時に火刑。 全員赤怪物で、ラインナップはレイス、火レイス、サイクロプス。 マップの指し示した怪物を倒さねば無限に復活する仕様で、ただ倒すだけでは不毛に時間を費やし、信之が敗走することも。 カオスオリジンの数は2体のみ。 小部屋に怪物が詰められるので画面外から魔法陣やサイクロプスの蹴り抜き衝撃波がプレイヤーに重なるのは珍しくないです。 続いて清盛の本陣に斬り込みますが、サイクロプスが数体が画面手前に、巨大レイスが画面奥に陣取ってます。 清盛は何度も何度も復活を繰り返しますが、巨大レイスを倒さければ清盛は倒せないようになっています。 レベル50帯のキャラクターで挑んだ際は巨大レイスの魔法陣で即死しました。 基本性能は当然にキャラクターのステータスも試されるステージで、キャラクターによっては堅甲を入れてお茶を濁さなければならない事もあるかと。 https //i.imgur.com/3ZaLoAf.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/454 454名無し曰く、 (ワッチョイ d24d-fMsZ [125.198.56.253])2018/11/30(金) 00 02 53.16ID t5sxRMVo0 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】12:46:93 【撃破数】 6291 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成済 【立ち回り】 アプデでチャージEXに属性が乗るようになり基本性能が大きく上昇した。C4EXが対モンスター、対武将、対雑魚と全局面での主力となる。 チャージ神術が強すぎるので基本的にはこれを使う。神術ゲージが無い時や節約したい場面ではC4EX。 神術ゲージが無い状態での対モンスターは通常神術のバリアで怯ませつつC4EXが安定で早い。Exに属性が乗るので1セットでモンスターも撃破可能。ラストの清盛・巨大レイスエリアは神格化でチャージ神術連発すれば超安定。 チャージ神術の貯め動作でレイスの魔法陣などの危険な攻撃の緊急回避にも使える。 評価は文句なしにS+。数回プレイしたが事故る事もなく安定してクリア。 http //imepic.jp/20181129/862550 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/563 563名無し曰く、 (スッップ Sd72-fMsZ [49.98.154.59])2018/12/03(月) 02 29 06.61ID +nRsHWMFd 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】 9:44:71 【撃破数】 5328 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成 【動画】 https //youtu.be/U7MLozvCjew 【立ち回り】 前回の検証で巨大レイス戦について詳細を書いていなかったのと、ランクに特に影響は無いがタイムが大幅に縮まったので動画を撮ってみた。 通常神術が張られている間は巨大レイスも他モンスター同様に怯み続けるので、攻撃の隙を与えずにC4EXやチャージ神術で安全かつ素早く削る事ができる。 神格化でチャージ神術を連発できるのも呂布の強み。指定モンスターの素早い撃破が可能。 安定性、殲滅力、操作の簡単さを考慮するとS+でも上位に入るのでは。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/419 419名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.124])2019/05/15(水) 15 26 54.41ID uon1Rumod 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】DLCユル・ミョルニル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】9:40:65 11:53:36 5:42:63 5:42:85 【撃破数】3736 4831 1589 1505 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=tXVNmbRSHxI list=PLo-aghOq5kDkB2KhX7-zqoM77KvDyyzYm 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC4EX、各種神術、空中乱舞。ユル・ミョルニルは通常、チャージ神術ともに良好。通常は威力を削ったトライデントチャージのそれに近く、チャージは癖はあるもののワンパンすら狙える高威力。 ただ、チャージ神術はガード可能なので、発動タイミング自体や、ガードされて外側にズレていったりすると武将にあまりダメージが入らないことが稀にある。 またかなり接近する必要があるので無双発動などの事故の目が全くないわけではないことには注意。それでもパワータイプなのでゴリ押しできてしまうのだが。 なお神格化するとひたすらチャージ神術だしとけとばかりに雷落としまくれば敵はいずれ消えている。ミスってもすぐ取り返せるのでガンガン神格化していこう。 C4EXもややモーションの派生タイミングに癖があるが斬のノリは良好で、空中乱舞も高い威力を持ち使いやすい。 オーディン、巨大レイスは通常神術+C4で倒し、グリフィン5は神格化固有神術で倒した。ここは他の方法も考えられると思う。 ランクはS+現状維持でいいと思います。パワータイプ+チート神術+神格化+複数段斬属性攻撃持ちで弱いワケがないという感じです。通常氏康よりも強いのでS+でしょう。
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DLC第一弾 『デーモン・オブ・バッドランド』 ●販売価格 プレイステーション3版 1,000円 → 500円 XBOX360版 800MSP(約970〜1200円) ※マイクロソフトポイントの販売価格にバラツキがある為 新しくなったシングルプレイヤーモードで、レッドファクションのプロローグとなる物語を体感しよう。かつてマローダーの安息の地であったマリネリス峡谷はEDFによって焼き払われ、汚された。マローダーたちは報復を叫び、サマンヤは彼らを率いて蜂起する。アレック・メイソンが火星に降り立つ数年前を舞台に、サマンヤを操作してタルシスの外にあるマリネリス峡谷を探索しよう。スパイカー・マシンガン、マローダー・ミサイルポッドを始めとする7つの新兵器、パニッシャー・ウォーカーを含む3つの新車両を使えば、EDFに報復できる。さらに襲撃やデモリッションなど、10種類の新しいアクションを活用してゲリラ戦術を完成させよう。実績も新たに10種類を追加。マローダーの蜂起を導くのは君だ。 追加事項 ●8つの新兵器 - スパイカー、サブヴァーター、インペイラー、ピックアックス、ミサイルポッド、スーパーガウス、リモート爆弾(サマンヤ仕様)、ハンマー(サマンヤ仕様) ●3つの新車両 マローダージープ、マローダーバギー、パニッシャーウォーカー ●2つの新コレクション要素 パワー・セル収集、ウォー・トーテム破壊 変更事項 ●サルベージが無い。武器開発&アップグレードは各ミッションのクリア報酬になっている。 ●士気ゲージが無い。自分や仲間のマローダーがどれだけやられてもあまり気にならない。 ●連続キルボーナス、デストラクションボーナスが無い。 ●EDFと常に交戦状態なので、EDFに見つかると即攻撃してくる ※タイトルメニューの「ダウンロードコンテンツ」からスタート。 サマンヤの武装について ※マローダーアクションとミッションをクリアする度に、サマンヤの武装が追加される。 サマンヤの初期装備 ハンマー リモート爆弾(+所持数増加) 所持数:50 同時起爆数:6 アサルトライフル スパイカー ショットガン ガッター ゲリラエクスプレス マローダーアクション完了によるアップグレード 1 マローダーの作戦完了 - ミサイルポッド(弾薬数:36) 2 マローダーの作戦完了 - 近接地雷(所持数:8)・近接地雷 識別機能 3 マローダーの作戦完了 - アーク溶接機(弾薬数:200)・アーク溶接機 識別機能 4 マローダーの作戦完了 - グラインダー(ブレード数:21)・グラインダー チャージ 5 マローダーの作戦完了 - ミサイルポッド弾薬(弾薬数:36→63) 6 マローダーの作戦完了 - 近接地雷 所持数増加(所持数:8→16) 7 マローダーの作戦完了 - アーク溶接機 バッテリー増加(弾薬数:200→300) 8 マローダーの作戦完了 - グラインダーブレード 所持数増加(ブレード数:21→35) 9 マローダーの作戦完了 - アーク溶接機 威力アップ 10 マローダーの作戦完了 - グラインダー 炸裂ブレード 11 マローダーの作戦完了 - ロケット 同時発射・ロケット 熱追尾機能 ミッション完了によるアップグレード 「RESCUE」完了 - リモート爆弾 設置数増加(同時設置数:6→8)・ロケットランチャー(弾薬数:9)・生体探知機 「RETRIBUTION」完了 - リモート爆弾 設置数増加(同時設置数:8→12)・ロケット弾 所持数増加(弾薬数:9→18)、重力爆弾 所持数増加(所持数:2→4) 「REDEMPTION」完了 - スーパーガウス 【DLC専用武器】 スパイカー 本編でマローダーの車両に装備されていた武器を携行化したもの。DLCにおけるマローダーの主力装備になる。 ピストルと同じように引き金を引いただけ発射する。 ■入手方法■ 初期装備 サブヴァーター EDF製のサブマシンガン。 アサルトライフル以上の連射力だが、威力が低い上に装填数がアサルトライフルに劣るため、あまり使えない。 ■入手方法■ EDFから入手可能 インペイラー マローダーの使用する槍。同じ近接武器のガッターと大差ない。 ■入手方法■ マローダーから入手可能 ピックアックス マローダーの使用するつるはし。ガッター、インペイラーより範囲が狭く、使用感はハンマーに近い近接武器。 ■入手方法■ マローダーから入手可能 ミサイルポッド 連射の利くロケットランチャー。 単発の威力は本家より低いが、弾数が多くかつ吹き飛ばし力が大きい。よって乱戦時に連射して敵を転ばせるのに使える。 照準の外側に向かう、発散的・放射的な弾道を描くため、遠距離の目標に当てるのは難しい。 ■入手方法■ マローダーアクションを1つクリア スーパーガウス ガウスライフルの強化版。 銃口が三つ並んでおり、一回の発砲で同時に発射する。当然威力もかなり大きい。 ゲームクリア後の入手なのでオマケ的な扱いになる。 ■入手方法■ ミッション「REDEMPTION」完了 ■備考■ 落ちている武器と交換するなどして手放すと消滅してしまい、再び弾薬庫に行かないと手に入らない。 キャンペーン攻略 マリネリス峡谷 - EDF支配力 250 「RESCUE」~救出~ EDF基地に侵入し、捕まった姉・バーシャを助け出す バーシャは基地の最奥部で捕まっている。途中の道を塞ぐ2つのゲートを破壊する。 2つ目のゲートはバリアーで守られているので、発生装置を操作してバリアーを消す。 バーシャを救出したら、やってくるEDFの追っ手を全て返り討ちにする。 ※バーシャが殺されるとミッション失敗。 ※ガウスキャノンのタレットが強力。敵の車両を片っ端から破壊してやろう。 EDFを全滅させればクリア。 「RETRIBUTION」 ~復讐~ 断崖のEDF前哨地に視察に訪れる司令官ソール・マリウス大尉を暗殺する マリウスは前哨地の北西、最奥部にいる。周囲には護衛の白EDF兵が3人いるので全て倒す。 ※護衛の白EDF兵は耐久力が高い強敵。ハンマーでも即死しないし、武装も強い。 まともに撃ち合うと危険なので、ミサイルポッドなどの爆発物で転倒させると良い。 マリウスと護衛を全て倒したら、前哨地の入口に戻って車両に乗り込み仲間が待機している目標ポイントまで撤退する。 ※ガンシップが激しい攻撃を加えてくるので、車両を何としても死守すること。 目標ポイントまで撤退すればクリア。 「REDEMPTION」~救済~ バーシャによるEDF司令部総攻撃が始まる前に、収容所の捕虜たちを救出する 墓地に侵入する。バリアー発生装置×4をオーバーロードさせて、バリアーを消去する。 1つめの収容所に侵入し、捕まっている労働者たちを全て解放する。 2つめの収容所に侵入し、捕まっているダン=メイソンを救出する。 戦車に乗ってさらに奥のEDF司令部へ。捕まっているヒューゴ=デイビスを救出する。 ※ダンも戦車の機銃で援護してくれるが、あまりアテにならない。できるだけ自力で倒そう。 EDF中型装甲車に乗って脱出する。今度は砲手を担当して、追っ手を蹴散らしながら進む。 ※敵の攻撃がかなり激しい。敵車両の体当たりとガウスキャノンが痛いので注意。 目標ポイントまで何とか逃げ切ることができればクリア。マリネリス峡谷解放となる。 ※解放後も敵EDF車両が当たり前のように走っているので、実際はほとんど変化なし。 マローダーアクション ※マローダーアクションをクリアする度に、サマンヤの武装がアップグレードする。 マローダーの襲撃(1) マローダーの襲撃(研究基地) 支配力:-35 襲撃場所はマップ北西のEDF施設で、4棟の建物が階段状に配置された堅牢な砦である。 敵のタレットが痛いので最優先で破壊しつつ、少しずつ下から制圧していこう。 士気の概念が無いため、仲間のマローダーが殺されてもデメリットはほとんど無いが 駆け付ける増援の数には限りがあるので、増援が尽きる前に攻勢をかけていこう。 人質救出(1) 人質救出(墓地北) 支配力:-35 人質の数:3 救出場所はすぐ北にあるEDF施設。3棟の建物に1人ずつバラバラに捕らわれている。 敷地が広いため個々の警備はそれほど厳しくないが、帰還時に敵の激しい妨害を受ける。 士気の概念が無い=人質の死亡にデメリットがないので、1人でも生還すれば良い。 ヘビーアイアン(1) ヘビーアイアン(マローダータウン) 支配力:-30 搭乗車両:パニッシャーウォーカー ターゲット目標:EDF車両×35 ※EDF兵士はマローダーが適当に相手してくれるので、車両の破壊に専念して良い。 運び屋(2) 車種:EDF中型装甲車 目的地:西のアジト 目標タイム - 0 35 00 PROタイム - 0 30 00 ※EDFvsマローダーの戦闘の中を一気に駆け抜ける。車両の配置を覚えて避けよう。 車種:EDF軽装甲車 目的地:東のアジト 目標タイム - 1 35 00 PROタイム - 1 20 00 ※狭い道に厳しい道路封鎖が敷かれている。必要なら崖の壁面も道にして走り抜けろ。 デモリッションマスター(6) 「これを使って建物を破壊しろ」 ――火星にだって重力はある 目標タイム - 0 55 PROタイム - 0 35 使用武器:ロケットランチャー(24) ※上のパイプから優先的に破壊して、破片の落下で下のパイプを巻き込む。 「これを使って建物を破壊しろ」 ――ときには慎重な操作が要求される 目標タイム - 1 00 PROタイム - 0 25 使用武器:パニッシャーウォーカー ※崖を挟んだドミノ崩し。手前の塔を上手く破壊し、崖向こうの塔へ倒壊させる。 「これを使って建物を破壊しろ」 ――連鎖攻撃はより多くつなげるほうがいい 目標タイム - 2 00 PROタイム - 1 00 使用武器:レールドライバー(1) 水素タンク(40) ※連鎖爆発するように空いてる部分に水素タンクを配置したら、レールドライバーで 手前と奥の建物の2つの水素タンクを撃ち抜いて、同時に起爆させる。 「これを使って建物を破壊しろ」 ――爆発で車両を遠くに飛ばすことができる 目標タイム - 0 40 PROタイム - 0 20 使用武器:リモート爆弾(1) EDF軽装甲車 ※スタントマンプレイ。軽装甲車のリアに爆弾をくっつけたら、崖に向かって全速力。 直前で車から飛び降りて起爆、爆発の威力で車を崖向こうの建物まで吹き飛ばす。 「これを使って建物を破壊しろ」 ――考えるな、撃て 目標タイム - 0 30 PROタイム - 0 20 使用武器:ミサイルポッド(63) ※建物の四方を全て破壊する意識でミサイルを連射する。壁に対して真横から撃つと楽。 「これを使って建物を破壊しろ」 ――ちょっとは計算もできるといい 目標タイム - 1 00 PROタイム - 0 20 使用武器:ガウスライフル(12) ドラム缶(11) ※ドラム缶が煙突の方へ吹っ飛ぶよう、射角を考えながら撃つ。 実績/トロフィー関連 1人の力(パワーセルを75個集める) レーダーで確認できないので目視で探すしかないが マップ全体で85個有るので、多少見落としても問題無い。 壁を通るパイプ、高床式住居、EDFの施設内などに良く隠れている。 血まみれのアレス(ウォー・トーテムを全て壊す) マップ全体で4個ある。山中に隠されている大変見つけにくいトーテムが1個あるが ヒントとしてマローダーの旗が立てられているので、道端で旗を見かけたら探してみよう。 建物の強度(すべての重要および準重要目標を破壊する) 高重要度目標破壊はメインミッションよりも難易度が高いので、万全の準備で望むべし。 マローダータウンとEDF司令部でパニッシャー・ウォーカーが手に入るので それで殴り込めばまず負けることはない。 DLC第二弾 『マルチプレイヤーパック』 販売価格 プレイステーション3版 800円 → 400円 XBOX360版 560MSP 「マルチプレイヤーパック」はオンラインマルチプレイをさらに白熱させる追加パック。 オンラインマルチプレイ用の新ルール2種に加え、8種類の新マップが収録されている。 もちろん、新マップで既存ルールを使った対戦プレイも可能。 タグマン ゲーム開始時、マップ上にひとつだけ配置される「タグ」を奪い合う個人戦モード。 タグを持っているプレイヤーの居場所は、常に他のプレイヤーからわかる状態になる。 タグを所持していた合計時間が一番長いプレイヤーの勝利。 チームタグマン タグマンのチーム戦モード。 いかにタグを所持している仲間を守るか、いかに取り返すか、チームメンバーとの連携が問われる。
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みねぎし とおる 任天堂に所属しているゲーム音楽作曲家。情報開発本部制作部に所属している。1998年に任天堂へ入社。 主に「ゼルダの伝説」シリーズを担当しており、『ムジュラの仮面』でサブコンポーザーとして近藤浩治氏と共に担当したのが最初となる。 代表作は「Splatoon」シリーズ、『ゼルダの伝説 大地の汽笛』『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』など。 作曲のほかに『スーパーマリオサンシャイン』などでは効果音製作、『マリオテニスGC』などでは声の出演と、オーディオ全般にわたる仕事を行っている。 またゲームキューブの起動音の製作も峰岸氏によるもの。 Nintendo Power Vol. 204に掲載された、まだ開発中の段階でのトワイライトプリンセスのスタッフインタビュー(Inside Zelda Part 13 The Sounds of Twilight)によれば、音楽(特にラテンやタンゴ)好きの両親のもとで音楽に囲まれて過ごし、様々なジャンルの音楽に親しみながら育ったと言う。 インタビューではペレス・プラードのようなラテン音楽や、少年時代に初代『ゼルダの伝説』の音楽に感動したことや、11歳の時に聴いて感銘を受けたムソルグスキー作曲の「展覧会の絵」などの音楽体験が語られている。 学生時代は吹奏楽団に所属したりバンドを組んだりし、自然に音楽の道を志すようになったとのことで、独学で作曲を学んだ。 同インタビューではゲーム音楽を作る上で非常に大切な事として、ありとあらゆるジャンルの音楽に親しむことを挙げている。 例えば『どうぶつの森』で「とたけけミュージック」の作曲を担当した際、50種類近くものジャンルの音楽を書かなくてはいけなかったことに苦労させられたという。 また「最近好きな音楽」としても、洋楽のスティングやクラシック音楽のモーリス・ラヴェル、ミュージカル作曲家のアンドルー・ロイド・ウェバー、ディズニーアニメ映画作曲家のアラン・メンケンなど幅広いアーティストを挙げている。 作曲作品の一例 ポケモンスタジアムシリーズポケモンスタジアム ポケモンスタジアム2 ゼルダの伝説シリーズゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ゼルダの伝説 風のタクト ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (HD版も担当) ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ゼルダの伝説 大地の汽笛 SplatoonシリーズSplatoon Splatoon2 Splatoon3 マリオアーティスト タレントスタジオ どうぶつの森 キャッチ!タッチ!ヨッシー! Wii Fit 大乱闘スマッシュブラザーズX(編曲) Wii Music スティールダイバー スティールダイバー サブウォーズ スーパーマリオ 3Dワールド 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(編曲) マリオカート8 デラックス スーパーマリオメーカー2 代表的な曲 けけボッサ(どうぶつの森シリーズ) ハイラル平原 (ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス) 汽車フィールド その2 (ゼルダの伝説 大地の汽笛) Splattack! (Splatoon) Seaskape (Splatoon) Kraken Up (Splatoon) Hooked (Splatoon) Sucker Punch (Splatoon) Tentacular Circus (Splatoon) I am Octavio (Splatoon) Endolphin Surge (Splatoon2) フルスロットル・テンタクル (Splatoon2) リップル・リフレイン (Splatoon2) フライ・オクト・フライ (Splatoon2) フレンド・フロム・ファラウェイ (Splatoon2) With Flying Colors (Splatoon3) スマイルズ・アンド・ティアーズ (大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 義の刃を持つ軍神 蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。 義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契りを結び、蜀の建国に尽力した。 長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。 義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹きつけた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E7%BE%BD http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/343 343 ◆rtoxmKIUiY5T (スフッ Sd1f-/0cj [49.106.201.106])2018/11/26(月) 09 13 04.12ID ssXTvG/xd 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【武器属性】 恵酒・進撃・吸生・神速・伸長・勇猛・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】DLCそれぞれの絆 5-13滅びの運命(修羅) 【神器】αトライデント(DLC) 【タイム】11:10:88 5:15:61 【撃破数】 3641 1588 【動画】https //youtu.be/bc9IQUpB6VI 【動画】https //youtu.be/BWSoO0A9Fes 【立ち回り】 基本は 151と同じだがDLC神器のおかげでチャージ神術の性能が劣化しているためチャージ神術は封印し、 代わりに通常神術を使う。敵を浮かせるのには長けているものの、殲滅力は通常神器のチャージに遠く及ばない。 このため割と素でC1EX影技を使う機会が増え、雑魚狩りにC6EXを使う頻度も増えた。 しかしC1EX影技は案の定のチート性能であり、進撃+C1EX+覚醒の攻撃上昇を乗せるとレイスを1秒でふっとばすという意味のわからない性能に https //youtu.be/BWSoO0A9Fes?t=148 雑魚狩りもチャージ神術こそ使えなくなったが無双乱舞やC6EXで問題なくこなせる。 オリジンは通常神術連打で倒し、オーディンは通常神術で浮かせつつC1EX影技を当てていく。 ランクは、元のトライデント関羽が強すぎるためどうしても低くなってしまうが、 それでもS帯は固いのは間違いない。ハデス・ハルパー石田三成より使いやすく感じたのでSが妥当か。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/349 349名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/15(土) 07 16 21.30ID 0nehkfmV0 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【神器】αトライデント 【武器属性】怒涛△・勇猛・雷斬・進撃・伸長・神速・吸生・収斂 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】10 44 76/3644 【動画】 https //youtu.be/unxKxNs7qK0 【立ち回り】 C1Ex影技、通常神術→C6Ex、合体神術→乱舞 この神器の良い所は素の性能が高いキャラとのシナジーが高いところ。 適宜通常神術を出していくだけで状況に余裕が出来やすく、大技という大技に繋げやすくなる。 降魔杵を握っている様な感覚に近く、関羽ならばC6Exで薙ぎ払える余裕が出来る。 メインウェポンがC1Ex影技であることには変わりないが、通常神術のカバー範囲と怒涛効果+進撃+C1Exにより上がりに上がった火力はこれだけでも雑兵+カオスオリジンを狩り取る火力を出す。 火力特化の関羽ならではの異様な光景。 神器に関係は無いが緊急回避用に確保した合体神術を何かしらの攻撃が重なりそうな時に放っておけば、超火力の乱舞が連射出来るようになり、この乱舞連発で魔法陣を回避しつつ周囲の怪物を消し去ることも出来る。 巨大レイスは出の早い通常神術が特に活きる場面で、各々が持ち合わせた主力技を出して撃破に追い込むとよし。 【総評】 愚直なまでの火力生成機。 主力技のリーチを把握する必要が他のキャラより大きいが、ハイリターン技になる各Exとαトライデントの相性はすこぶるよし。 通常神器のC神術からのEx1影技連打も間違いなく最強火力ではあるが、通常神術に取っつきづらさを感じたならばαトライデントで暴れていく選択肢も十分にあり。 Ex2への連携のしやすさやEx1→影技連打をしにくくなるという訳ではないです。 ランクはS+への昇格でも問題ないと思います。使ってて安定して色んな技に繋げられました。